Antrenament OJI · clasa a 6-a · clasa a 6-a
Suma cifrelor maximă (OJI 6)
Cerință
Scrie subprogramul int pozSumaMax(int a[], int n) care întoarce poziția (de la 1) primului element care are cea mai mare sumă a cifrelor (folosește subprogramul sumaCifre(x)). Programul principal citește vectorul, apelează subprogramul și afișează rezultatul.
Problemă originală de antrenament în stil OJI, clasa a 6-a, nu este subiect oficial.
Date de intrare
Prima linie: n. A doua linie: cele n elemente ale vectorului.
Date de ieșire
Poziția găsită. Nu afișa mesaje suplimentare.
Restricții
- 1 ≤ n ≤ 100000
- 0 ≤ elemente ≤ 10^9
- Sunt 20 de teste, fiecare valorează 5 puncte.
1 70
1
Datele exemplului respectă formatul de intrare. Aplicăm ideea: Transmite vectorul și lungimea lui ca parametri; rezultatele multiple se întorc prin parametri transmiși prin referință (&). Rezultatul corect pentru acest exemplu este: 1.
2 993837794 47208342
1
Datele exemplului respectă formatul de intrare. Aplicăm ideea: Transmite vectorul și lungimea lui ca parametri; rezultatele multiple se întorc prin parametri transmiși prin referință (&). Rezultatul corect pentru acest exemplu este: 1.
8 549395118 680671400 16871990 346276118 794079943 252602642 744211730 370188337
5
Datele exemplului respectă formatul de intrare. Aplicăm ideea: Transmite vectorul și lungimea lui ca parametri; rezultatele multiple se întorc prin parametri transmiși prin referință (&). Rezultatul corect pentru acest exemplu este: 5.
Probleme similare pe PbInfo
Exersează aceeași tehnică și pe PbInfo — acolo găsești și soluții oficiale.
- #1512 Mars — șmenul lui Mars
- #3844 KSum — SSM cu lungime minimă
- #2921 SumeSecv1 — sume parțiale
- #237 Sume — sume parțiale
- #3659 SumMaxSecv — suma costurilor
- #4205 SecvSumS — secvență de sumă S
- #3941 CountSumS — perechi de sumă S
- #4532 SumOfAll — suma subsecvențelor
- #1879 platou2 — secvență crescătoare
- #1639 Secvente3 — ONI 2013
- #2301 secv — ONI gimnaziu 2016
- #2510 vsecvente — lot juniori
- #1090 Secvente2
- #4423 secv2
- #3163 SecvMaxVal
- #334 secventa1 — clasice
- #50 secvmax — secvența de sumă maximă
- #315 secventa
- #190 secvk — secvențe de lungime k
- #217 platou1 — platouri